c语言之信号机制
一、什么是信号
1、概念
信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式 ,所有信号的产生及处理全部都是由内核完成的。
2、信号的产生
- 按键产生
- 系统调用函数产生(比如raise, kill)
- 硬件异常
- 命令行产生 (kill)
- 软件条件(比如被0除,访问非法内存等)
3、信号处理方式
- 缺省方式
- 忽略信号
- 捕捉信号
常用信号:
信号名 | 含义 | 默认操作 |
---|---|---|
SIGHUP | 该信号在用户终端关闭时产生,通常是发给和该 终端关联的会话内的所有进程 | 终止 |
SIGINT | 该信号在用户键入INTR字符(Ctrl-C)时产生,内 核发送此信号送到当前终端的所有前台进程 | 终止 |
SIGQUIT | 该信号和SIGINT类似,但由QUIT字符(通常是 Ctrl-)来产生 | 终止 |
SIGILL | 该信号在一个进程企图执行一条非法指令时产生 | 终止 |
SIGSEV | 该信号在非法访问内存时产生,如野指针、缓 冲区溢出 | 终止 |
SIGPIPE | 当进程往一个没有读端的管道中写入时产生,代 表“管道断裂” | 终止 |
信号名 | 含义 | 默认操作 |
---|---|---|
SIGKILL | 该信号用来结束进程,并且不能被捕捉和忽略 | 终止 |
SIGSTOP | 该信号用于暂停进程,并且不能被捕捉和忽略 | 暂停进程 |
SIGTSTP | 该信号用于暂停进程,用户可键入SUSP字符( 通常是Ctrl-Z)发出这个信号 | 暂停进程 |
SIGCONT | 该信号让进程进入运行态 | 继续运行 |
SIGALRM | 该信号用于通知进程定时器时间已到 | 终止 |
SIGUSR1/2 | 该信号保留给用户程序使用 | 终止 |
SIGCHLD | 是子进程状态改变发给父进程的。 | 忽略 |
信号命令:
kill [-signal] pid
killall [-u user | prog]
kill -l 查看信号数字编号
信号函数:
int kill(pid_t pid, int signum)
- 功能:发送信号
- 参数
pid: > 0:发送信号给指定进程
= 0:发送信号给跟调用kill函数的那个进程处于同一进程组的进程。
< -1: 取绝对值,发送信号给该绝对值所对应的进程组的所有组员。
= -1:发送信号给,有权限发送的所有进程。
signum:待发送的信号
int raise(int sig); // 给自己发信号,等价于kill(getpid(), signo);
二、定时器函数
1、alarm
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
功能:定时发送SIGALRM给当前进程
参数:seconds:定时秒数
返回值:上次定时剩余时间。
2、ualarm (循环发送)
ualarm (循环发送) useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);
以useconds为单位,第一个参数为第一次产生时间,第二个参数为间隔产生
3、setitimer
int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
功能:定时的发送alarm信号
参数:
which: ITIMER_REAL:以逝去时间递减。发送SIGALRM信号
ITIMER_VIRTUAL: 计算进程(用户模式)执行的时间。 发送SIGVTALRM信号
ITIMER_PROF: 进程在用户模式(即程序执行时)和核心模式(即进程调度用时)均计算时间。 发送SIGPROF信号
new_value: 负责设定 timout 时间
old_value: 存放旧的timeout值,一般指定为NULL
struct itimerval {
struct timeval it_interval; // 闹钟触发周期
struct timeval it_value; // 闹钟触发时间
};
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
三、信号捕捉
信号捕捉过程:
- 定义新的信号的执行函数handle。
- 使用signal/sigaction 函数,把自定义的handle和指定的信号相关联。
signal函数:
typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
功能:捕捉信号执行自定义函数
返回值:成功时返回原先的信号处理函数,失败时返回SIG_ERR
参数:
signo 要设置的信号类型
handler 指定的信号处理函数: SIG_DFL代表缺省方式; SIG_IGN 代表忽略信号;
系统建议使用sigaction函数,因为signal在不同类unix系统的行为不完全一样。
sigaction函数:
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact); struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void); }
参数:
signum:处理的信号
act,oldact: 处理信号的新行为和旧的行为,是一个sigaction结构体。
sigaction结构体成员定义如下:
sa_handler: 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似
sa_sigaction: 另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。
sa_flags参考值如下:
SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数
SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
re_restorer:是一个已经废弃的数据域
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <sys/time.h> void handle(int sig) { if(sig == SIGINT) { printf("Catch the SIGINT\n"); }else if(sig == SIGALRM) { printf("Catch the SIGALRM\n"); } } int main() { struct sigaction act; act.sa_handler = handle; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask); struct itimerval timevalue; timevalue.it_interval.tv_sec = 1; timevalue.it_interval.tv_usec = 0; timevalue.it_value.tv_sec = 5; timevalue.it_value.tv_usec = 0; setitimer(ITIMER_REAL, &timevalue, NULL); sigaction(SIGALRM, &act, NULL); while(1) { sleep(1); } }
四、定时器的实现
使用SIGCHLD信号实现回收子进程,SIGCHLD的产生条件:
- 子进程终止时
- 子进程接收到SIGSTOP信号停止时
- 子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时
五、信号集及信号阻塞
1、什么是信号阻塞
有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数。这种情况可以通过阻塞信号实现。
信号的状态:
信号递达(Delivery ):实际信号执行的处理过程(3种状态:忽略,执行默认动作,捕获)
信号未决(Pending):从产生到递达之间的状态
2、信号集操作函数
sigset_t set; 自定义信号集。 是一个32bit 64bit 128bit的数组。 sigemptyset(sigset_t *set); 清空信号集 sigfillset(sigset_t *set); 全部置1 sigaddset(sigset_t *set, int signum); 将一个信号添加到集合中 sigdelset(sigset_t *set, int signum); 将一个信号从集合中移除 sigismember(const sigset_t *set,int signum); 判断一个信号是否在集合中。
设定对信号集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞)
#include <signal.h> int sigprocmask( int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oset );
返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1
首先,若oset是非空指针,那么进程的当前信号屏蔽字通过oset返回。
其次,若set是一个非空指针,则参数how指示如何修改当前信号屏蔽字。
how可选用的值:(注意,不能阻塞SIGKILL和SIGSTOP信号)
SIG_BLOCK : 把参数set中的信号添加到信号屏蔽字中
SIG_UNBLOCK: 从信号屏蔽字中删除参数set中的信号
SIG_SETMASK: 把信号屏蔽字设置为参数set中的信号
int pause(void);
进程一直阻塞,直到被信号中断,返回值:-1 并设置errno为EINTR
函数行为:
1如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数么有机会返回。
2如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回
3 如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。
4 pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
功能:将进程的屏蔽字替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起进程的执行
参数:
sigmask:希望屏蔽的信号
六、消息队列
(一)什么是消息队列
- 消息队列是System V IPC对象的一种
- 消息队列由消息队列ID来唯一标识
- 消息队列就是一个消息的列表。用户可以在消息队列中添加消息、读取消息等。
- 消息队列可以按照类型来发送(添加)/接收(读取)消息
(二)使用步骤
1、发送端
- 申请key
- 打开/创建消息队列 msgget
- 向消息队列发送消息 msgsnd
2、接收端
- 打开/创建消息队列 msgget
- 从消息队列接受消息 msgrcv
- 控制(删除)消息队列 msgctl
3、函数
- msgget int msgget(key_t key, int flag); 功能:创建或打开一个消息队列 参数: key值 flag:创建消息队列的权限IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666 返回值:成功:msgid;失败:-1
- msgsnd int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t size, int flag); 功能:往消息队列中添加消息 参数: msqid:消息队列的ID msgp:指向消息的指针,指向一个消息结构体(需自己创建)
常用消息结构msgbuf如下:
struct msgbuf{ long mtype; //消息类型 char mtext[N] //消息正文 }; size:发送的消息正文的字节数(即除了结构体消息类型的剩余大小)。 flag: IPC_NOWAIT消息没有发送完成函数也会立即返回 0:直到发送完成函数才返回 返回值:成功:0;失败:-1 使用:msgsnd(msgid, &msg,sizeof(msg)-sizeof(long), 0)
注意:消息结构除了第一个成员必须为long类型外,其他成员可以根据应用的需求自行定义。
- msgrcv int msgrcv(int msgid, void* msgp, size_t size, long msgtype, int flag); 功能:读取消息 参数: msgid:消息队列的ID msgp:存放读取消息的空间 size:接受的消息正文的字节数 msgtype: 0:接收消息队列中第一个消息。
0:接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息. <0:接收消息队列中类型值不小于msgtyp的绝对值且类型值又最小的消息。 flag: 0:若无消息函数会一直阻塞 IPC_NOWAIT:若没有消息,进程会立即返回ENOMSG 返回值:成功:接收到的消息的长度;失败:-1
- msgctl int msgctl ( int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf ); 功能:对消息队列的操作,删除消息队列 参数: msqid:消息队列的队列ID cmd: IPC_STAT:读取消息队列的属性,并将其保存在buf指向的缓冲区中。 IPC_SET:设置消息队列的属性。这个值取自 buf参数。 IPC_RMID:从系统中删除消息队列。 buf:消息队列缓冲区 返回值:成功:0;失败:-1 用法:要删除消息队列就用→ msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL)
七、信号灯
- 信号灯机制
- 信号灯初始化
- 打开/创建信号灯
- 信号灯-P操作
- 信号灯-V操作
- 信号灯、共享内存
(一)信号量/灯(semaphore)
信号量代表某一类资源,表示系统中改资源的数量
信号量是一个受保护的变量,只能通过三种操作来访问
- 初始化
- P操作(申请资源)
- V操作(释放资源)
P含义:
if(信号量的值>0) {
申请资源的任务继续; //存在资源
信号量的值减一;
} else {
申请资源的任务阻塞;
}
V含义:
信号量的值加一;
if(有任务在等待资源) {
唤醒等待的任务, 让其继续运行;
}
(二)信号灯种类
- Posix 有名信号灯
- Posix 无名信号灯(Linux只支持线程同步)
- System V信号灯
Posix有名信号灯与无名信号灯的使用:
System V信号灯的使用:
- int semget(key_t key, int nsems, int semflag)
功能:创建/打开信号灯
参数:key:ftok产生key值(和信号灯关联的key值)
nsems:信号灯集中包含的信号灯数目
semflg:信号灯集的访问权限,通常为IPC_CREATE|0666
返回值:成功:信号灯集ID;失败:-1
- int semop(int semid, struct sembuf *opsptr, size_t nops)
功能:对信号灯集中的信号量进行P-V操作
参数:semid:信号灯集ID
struct sembuf {
short sem_num; // 要操作的信号灯的编号
short sem_op; //1、释放资源,V操作
// -1分配资源,P操作
short sem_flag; // 0(阻塞),IPC_NOWAIT, SEM_UNDO
}; //对某一个信号灯的操作,如果同事对多个操作,则需要定义这种结构体数组
nops:要操作的信号灯的个数,1个
返回值:成功 0;失败 1
- int semctl(int semid, int semnum, int cmd.../union sem arg/)
功能:信号灯集合的控制(初始化/删除)
参数:semid:信号灯集ID
semnum:要操作的集合中的信号灯编号
cmd:
GETVAL:获取信号灯的值,返回值是获得值
SETVAL:设置信号灯的值,需要用到第四个参数:共用体
IPC_RMID:从系统中删除信号灯的集合
返回值:成功 0;失败 -1